网游之代练传说时停系统(二改GHS版)(361-365)

作者:怪奇牛头纯爱萝卜娘 标签: 同人 熟女 御姐 萝莉 剧情 时间停止

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     哇哈哈哈!定!还一定俩!这种事就没胆找萨莉提不然一脚过来自己的苦修士经验就吐

     万一她们发现工作服的真相会不会找我扯皮?恩自己先闪那时候她合同也签了就由不得她们不从哇哈哈哈!

     急忙忙赶回第8矿区

     此时第8矿区一片繁忙埃莉丝已经在城墙的缺后布置了三层拒马近战佣兵和炮灰堵缺两边的城墙布置了远程部队和学生的击位置那唯一的一门弩炮从墙运了摆在第三层拒马后正对着缺这个位置一炮平出去不知道要钉穿几十只骷髅纳赛扬海盗攻城时眼见识过弩炮的威

     能准备的都准备了现在就等敌攻了

     新装备在手内心就开始蠢蠢动了是不是在缺当中流砥柱拉怪减轻压呢?对自己的防倒是很有信心为前世100级的代练员现在的已经达到前世商店白板装的准了量更是远超前世就是说理论扛80级的怪没压

     但最的问题就是自己等级低了20级被严重的等级压制基本刀刀都是3倍伤害的碾压打出击就是6倍6倍的话那就有非常悬了

     究竟能不能扛还是略的计算毕竟现在不比以往一次就亏

     首先80级的英怪攻击最高有30000是普通怪的45倍当前70多级的玩家除了坦克普遍也就是20000~35000一刀砍来就算不秒也重伤

     伤害的判定顺序是先格挡后防御后免伤最后就是拼

     先算格挡的免伤这是伤害判定的第一步高级盾牌通技能的格挡免伤30%极品盾牌十字军壁垒自带属格挡减免20%就是说第一步格挡扛来就是伤害减半3万伤害变1万5了可见盾牌对mt有那么重要

     然后第二步就是算防御防御达到前世100级白板装备各种技能效果光环效果全开1万8防御1万8是个什么概念呢?它和1万5攻击之间是什么关系呢?恩这就涉及到很复杂的攻击防御的对比也就是所谓的线函数破防理论以及等级修正理论总之是一门很高很牛的理论是等级压制的计算基础理论正不是攻击减防御这么简单毕竟不是古时候的《星际争霸》

     为伸手党结论党对理论不感兴趣只看结果

     结果就是两句话——面对同等级61级怪1万8的防御已经超额溢出了免伤效果到达游戏设定限85%就是说1万5的伤害会被削减成2250可以想象彩虹奈奈60级时这坦克当得有多么的轻松就是相当于穿100级的白板一路碾压60级副本了

     若是面对80级怪1万8的防御就不够了免伤效果才55%不要问为什么面板是这样写着的这是主脑据理论演算的结果然后加蛇的强固光环免伤5%就是60%没错蛇50级成年后领悟的这个强固光环免伤特效是直接作用于防御是放在第二步里计算的就是说强固光环的免伤才不什么破防理论等级修正理论的影响雷打不动5%毕竟是s级宠

     所以面对80级的1万5的伤害就变成6000

     防御算完了就开始第三步算免伤了

     神圣之盾技能免伤10%强化庇护祝福免伤3%强化正义之怒免伤3%活神圣抵抗免伤5%十字军套装免伤10%总免伤31%

     就是说6000的伤害就变成4100然后呢就是的苦修士免伤两三百点伤害就是3900左右了

     伸手党需要的最终结论3万伤害变3900!比彩虹奈奈差那么一点点也是很优秀的成绩了

     的确很优秀但是彩虹奈奈背后有治疗团什么都没有!

     说到底扛不住!这个3900就已经远远超过代练员的单刷标准了这还是一个怪的伤害若是顶一怪还被剁成

     更不要说有个东西等级压制!是要乘以个3等于12000!若是打出击就是36000翘翘了!若是100级那就是压制怪最终伤害5600都没有完全是代练员的然后不停的光明审判几锤就把吸回来攒够了怒意还可以来个清算送终!

     (注:光明审判——士1级初生时就有的技能能对敌造成一定的神圣系伤害并回复一定的生命同时敌会出现一个持续15秒的光明圣印普通攻击击中拥有圣印的敌有一定几率恢复少量生命一般使用智慧审判效果是回蓝)

     哎既然不能扛那就老老实实的蹭经验吧相信蹭到70级的时候况能有改观前提是这个缺战术能顶到自己70级不过这么几过去了敌怎么一点动静都没有?空间门光闪闪的没问题

     就在这时的信息突然响了不会是彩虹奈奈要安排给哥刷级吧?哎虽说最难消但哥还是有一丝尚未泯灭的尊严滴只好谢绝了

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